login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Темный остров! | Magic Slayer Open user info Open user photogallery
Friend page
09.03.10 13:49   |  TrackeR Open user info Open user photogallery |   Спам добрался до БК)))  ru
 Сцылко для примера... всего таких примеров у меня в скролле обнаружил 3 :-)

Пора добавлять модераторов и делать кнопку "Это спам"?)))
Comments: 2 | Post comment
updated 09.03.10 04:35
09.03.10 04:21   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Лесная камера
 ru
 Можно наблюдать природу Эстонии он-лайн..)
У кормушки в лесу частенько пасутся косули или стадо кабанов.
Зимняя регулярная подкормка диких зверей осуществлялась уже в течение пятнадцати последних лет.

=>> Камера 1 <<=

=>> Камера 2 <<=





(сообщество Эстония)



Post comment
updated 08.03.10 03:21
08.03.10 02:52   |  Ixia Open user info Open user photogallery |   30 stm
 ru





Mood: отличное 
Music: 30 Seconds To Mars - Edge to the Earth
tags: 30stm
Post comment
updated 31.01.11 19:29
07.03.10 21:06   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   БК 3.0. Процент завершенности
 ru
 Кланы [4+]: 12 / 654 (1.8%)
Кланы [1+]: 256 / 654 (43%)
Обновления городов: 7 / 13
Пещеры: остался Эм
Дворец Бракосочетаний: открыт, работает стабильно
Башня Смерти: открыта
Клан-войны (концепт): нет смены типа правления
Храм Знаний: работает
Аукцион: работает
Излом Хаоса: закрыт, работал
Маг. портал: закрыт, работал
Библиотека: заполнена частично
Comments: 3 | Post comment
updated 06.03.10 23:09
06.03.10 23:06   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Разрешение на рекламу
 ru
 Сегодня от одного небезызвестного гвардейца с ником   Rand [12] узнал, что для рекламы изображений нужно разрешение администрации. Изображение не порнографического характера и не рекламного, а очень даже безобидное...

Что дальше? Форумки за рекламу того или иного комплекта? За топы о сходках? За фразы "погугли" и "баян"? Форум опасносте! Берегись, а то забанит!

 Пересмешник [21], если ты случайно читаешь этот топ - пожалуйста, открой в Capital city патентное бюро! Я не хочу, чтобы кто-либо рекламировал комплект дуэлянта без моего разрешения!
Comments: 22 | Post comment
updated 02.05.10 18:59
04.03.10 21:52   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Котэ
 ru



ЗЫ: у него там ещё проволочки в лапах и хвост сзади (на фотке не видно).



Comments: 12 | Post comment
updated 04.03.10 17:14
04.03.10 17:01   |  -Клубничка- Open user info Open user photogallery |   Прощание     pinned
 ru
 Этот скролл единственное, что у меня пока осталось в этом мире. Скоро сотрут из базы персонажа -Клубничка- и тогда не останется ничего... Только память)

Я пришла в БК в 2002 году и был верна ему до того момента пока не был убит мой клан. Мне понадобилось около полугода, чтоб уйти окончательно, избавиться от влечения... С тех пор я заходила раз в несколько месяцев, чтобы сохранить персонажа. Последний раз это произошло 10 месяцев назад.... больше вернуться не получится. И у меня есть все основания полагать, что мой пароль был изменен умышленно другими людьми (...), которые не желают меня здесь больше видеть .. Оставлю догадки в стороне, назову факты.

Последний раз я меняла пароль в 2008 году - это видно в деле. Пароли у меня записаны в двух экземплярах и я часто пользовалась этими записями)) Поэтому просто забыть его я не могла, но на 1% допускала такую вероятность, поэтому, восстановив большими усилиями свой старый мэил, на который был зарегистрирован персонаж, я решила выслать пароль туда. Но, увы, ответ на секретный вопрос, который , разумеется, тоже у меня был записан (да и сама я его забыть никак не могла) - не подошел...
Оставался последний шанс - ком.отдел.....который проигнорировал мою просьбу. За 10 дней ответа на мой запрос так и не последовало.

Меня решили молча убрать? Сложно и больно в такое поверить... Но я сделала все что могла. Утешает лишь мысль, что я ушла первой. Но -Клубничку-, которую я ростила и лелеяла - жаль, она не заслужила такой смерти...

Как важно вовремя уйти.
Уйти, пока ревут трибуны.
И уступить дорогу юным,
Хотя полжизни впереди.
На это надо много сил -
Уйти под грустный шёпот судей.
Уйти, покуда не осудят
Те, кто вчера боготворил.
И лишь соперник твой поймёт,
Сорвав удачливые кеды,
Что был великою победой
Тот неожиданный уход
(с)

Прощайте друзья и враги, спасибо вам, что мы были друг у друга все эти годы...я вас никогда не забуду. Администрация может убить нас, но память .....
Comments: 52 | Post comment
updated 25.02.10 22:28
25.02.10 21:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Мон-Сен-Мишель
 ru
 CUT: Посмотреть
Это даже круче, чем замок Нойшванштайн в Баварии. Хочу туда.
Википедия - зло.
Comments: 65 | Post comment
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
updated 02.05.10 19:00
18.02.10 13:46   |  Чужестранка Тэа Open user info Open user photogallery |   Вот вам медведо-бегемот.
 ru
 Он очень мечтательный и надеется, что всё будет хорошо+)))




Comments: 2 | Post comment

Total posts: 1621 Pages: 163
«« « 1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback